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Also, man darf nichts sagen oder Geräusche machen und so den anderen Spieler finden. Diese können Fitness-Bewegungen sein oder um die Zeit noch spaßiger mache, ein paar lustige Bewegungen kann man auch machen. Jeder Teilnehmer kommt an die Reihe die Bewegungen den anderen vorzuzeigen.
- Um Seilziehen zu spielen, brauchst du ein langes, stabiles Seil und eine flache, offene Fläche, auf der sich die Teams auf beiden Seiten des Seils aufstellen können.
- Fragen können von jedem im Publikum eingereicht werden und es gibt keine Begrenzung, wie viele sie stellen können.
- Nun beginnt, im Kreis sitzend, einer der Spieler, den anderen Fragen zu stellen.
- Wir empfehlen die Fragen im Stehen zu beantworten, beim Wechseln der Gesprächspartner bringt dies eine gesellige und aktive Stimmung mit sich.
Alternativ können die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter ihre früheren Berufswünsche auch auf Zettel zeichnen und an die Wand kleben. Zu Beginn wird die Gruppe in Kleinteams zu 5 bis 6 Personen geteilt. Am besten durch Abzählen, damit gut durchgemischt wird. Nun beginnt, im Kreis sitzend, einer der Spieler, den anderen Fragen zu stellen.
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Dann lasst ihr eure money game Slot RTP Papierflieger fliegen, indem ihr sie einem anderen Mitspieler zuschießt. Am Ende liest jeder den Text auf dem Flieger laut vor und versucht zu erraten, von wem diese Geschichte ist. Die anderen Spieler/innen überlegen sich zuerst wer oder was die Person ist. Wenn sich die Spieler/innen für eine Person oder einen Gegenstand entschieden haben, schreiben sie den Namen auf einen Klebezettel und kleben ihn der Person auf die Stirn.
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Die Teilnehmer bilden einen Kreis und sagen abwechselnd eine Zahl, wobei sie versuchen, nicht „Gift“ zu sagen. Es ist ein unterhaltsames und rasantes Spiel, das Konzentration und schnelles Denken fördert. Dies ist ein beliebter Eisbrecher, den Teams virtuell spielen können. Bei diesem Spiel erzählt ein Mitarbeiter drei Aussagen über sich selbst. Von diesen Aussagen sind zwei wahr und eine ist eine Falschaussage.
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Geben Sie jedem Teenager zehn (oder mehr!) Büroklammern, wenn sie ankommen. Sagen Sie den ersten drei, dass sie die Teamleiter sind und sich nicht miteinander verbinden können. Das Ziel ist es, die Teenager dazu zu bringen, sich ihrer Gruppe anzuschließen und die größte Kette von Büroklammern zu erstellen.
Ice Breaker # 7: Quiz Pop!
Die erste Person in jeder Reihe zeichnet ein Wort oder einen Satz auf das Whiteboard ihres Teams und gibt es an die nächste Person in der Reihe weiter. Das Spiel wird fortgesetzt, bis jeder in jedem Team die Möglichkeit hatte, zu ziehen und zu raten. Das Team mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.
Schnapp dir deine Jugendlichen und ihre Freunde und schaffe wertvolle Erinnerungen. Hier findest du eine Menge lustiger Spiele und Challenges auf Distanz für deine Jugendgruppe. Spiele ohne Material sind ein wichtiger Bestandteil erlebnispädagogischer Jugendarbeit. Entdecke kreative Valentinstagsspiele für deine Valentinstagsparty oder als Icebreaker für deine Jugendgruppe. Von Herzen stapeln, über Oreo-Challenges bis zu epischen Valentinstagskarten. Entdecke 50 beliebte Gruppenspiele für Jugendarbeit in D-A-CH.
Beim Lasertag müssen die Spieler zusammenarbeiten, um Strategien zu entwickeln und effektiv zu kommunizieren. Teamarbeit ist unerlässlich, um sicherzustellen, dass jeder Spieler seine Rolle klar versteht und dem Gesamtspielplan folgt. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um verschiedene Bereiche des Spielfelds abzudecken, sich gegenseitig den Rücken freizuhalten und ihre Angriffe zu koordinieren. Es macht wahnsinnigen Spaß und ist ein bisschen aufregend, Gastgeber zu sein Mord-Mystery-Party bei Ihren Teambuilding-Maßnahmen. Es eignet sich für eine kleine bis mittelgroße Gruppe von Personen, um ein Spiel zu spielen, kann jedoch auf mehr als 200 Personen erweitert werden, um verschiedene Fälle zu lösen. Wie wäre es zur Abwechslung einmal mit einer ausgelassenen Online-Karaoke-Party?
In unserer kuratierten Kollektion zum Thema Kennenlernspiele findest du dutzende weitere Anleitungen und Unterrichtsmaterialien. In diesem Spiel lernen die SchülerInnen einzelne Eigenschaften von MitschülerInnen kennen und müssen diese richtig zuordnen. Stelle einen Stuhlkreis im Klassenzimmer auf und lege Karten und Stifte bereit. Ein Kind bekommt ein Behältnis und tastet das Material darin, ohne es zu sehen. Dabei stellen sie Ja- oder Nein-Fragen (z. B. Ist es weich/körnig?).